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디지털 컨텐츠 산업 조사 연구 사업 연구보고서

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작성일 22-12-18 01:18

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논문/경영경제




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디지털 컨텐츠 산업 조사 연구 사업 연구보고서
제1장 주요 결과 및 시사점, 제2장 조사개요, 제3장 디지털컨텐츠 산업의 정의 및 분류, 제4장 디지털 컨텐츠 산업 동향, 제5장 조사결과, 제6장 정책적 시사점, , 파일크기 : 2093K

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제1장 주요 결과 및 시사점, 제2장 조사개요, 제3장 디지털컨텐츠 산업의 정의 및 분류, 제4장 디지털 컨텐츠 산업 동향, 제5장 조사결과, 제6장 정책적 시사점, , FileSize : 2093K , 디지털 컨텐츠 산업 조사 연구 사업 연구보고서경영경제논문 , 디지털컨텐츠산업 시스템운영비용 컨텐츠확보비용

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제1장 주요 결과 및 시사점
제2장 조사개요
제3장 디지털컨텐츠 산업의 定義(정이) 및 분류
제4장 디지털 컨텐츠 산업 동향
제5장 조사결과
제6장 정책적 시사점


가. 디지털 컨텐츠 시장의 성장 가능성 * 국내 디지털 컨텐츠 시장은 아직은 협소하지만 빠르게 성장하고 있음 - 국내 시장은 2000년 기준 순수 online 컨텐츠 매출액으로 4천 1백억원 규모로 추정되며 컨텐츠 관련 총매출을 합하면 약 1조 3천 억원 규모임 - 업체들은 디지털 컨텐츠 시장규모가 2000년에 평균(average) 60% 성장한데 이어 2001년에 73%, 2002년에는 67%에 달하는 성장률을 보일 것으로 전망하고 있음 * 그러나, 수익성의 개선 없는 성장은 결국 한계에 부딪힐 것으로 전망됨 - 전체 업체의 80%가 아직 이익을 발생시키지 못하고 있으며, 이익을 내는 업체들도…(drop)

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